Guinness World Records: Das verrückte Rekorde-QuizFoto: Franckh-Kosmos Verlag, 2014

Guinness World Records: Das verrückte Rekorde-Quiz

Bei Guinness World Records: Das verrückte Rekorde-Quiz müssen die Spieler Weltrekorde einschätzen. Je näher an der richtigen Lösung, desto mehr Punkte erhalten sie.

Bewertung

Durchschnitt: 3.1 von 5 (9 Bewertungen)
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Auf einen Blick

Spieler:
3 - 6 Personen
Alter:
ab 8 Jahren
Dauer:
30 - 45 Minuten
Sprache:
Anleitung und Spielmaterial in Deutsch

Spieltyp

Genre:
Brettspiel, Wissenspiel, Jeder gegen jeden
Thema:
Gegenwart

Spielgefühl

Einstieg:
schneller Start
ewige Erläuterungen
Komplexität:
super simpel
kolossal knifflig
Interaktion:
jeder für sich
alle zusammen
Zufall:
glattes Glück
pure Planung

Ludografische Angaben

Verlag:
Erscheinungsjahr:
2014

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Kurzanleitung

Diese Kurzanleitung zu 'Guinness World Records: Das verrückte Rekorde-Quiz' stammt von unserem Partner Ludoversum. Wir konzentrieren uns im Text auf wichtige Mechanismen des Spiels und ignorieren absichtlich Details und Sonderregeln.

Welche Geschwindigkeit erreicht der schnellste Rasenmäher? Und wie viele Menschen passen in eine Seifenblase? Seit Jahrzehnten gibt es das berühmte Guinness Buch der Rekorde, und alle Fragen dieses Quiz-Schätzspiels basieren auf den Weltrekorden zum Stand 30.06.2014.

Nachdem der Spielplan von Guinness World Records: Das verrückte Rekorde-Quiz in die Mitte gelegt wurde, werden drei Karten verdeckt auf die Kartenfelder I bis III gelegt. Weitere 20 Karten bilden den ebenfalls verdeckten Nachziehstapel. Ein Spieler übernimmt die Rolle als Quizmaster. Sein linker Nachbar ist der Kandidat.

Der Kandidat sucht sich eine Karte von einem der Kartenfelder aus. Der Quizmaster nimmt diese Karte auf die Hand und liest die entsprechende Frage vor. Nun muss der Kandidat einen Tipp abgeben. Der Quizmaster vergleicht den Tipp geheim mit der Lösungsskala auf der Karte. Hat der Kandidat innerhalb eines gewissen Radius geschätzt, darf er mit seiner Spielfigur entsprechende Felder voran ziehen. Bei einem „Volltreffer“ (6 Punkte) wechselt die Rolle des Quizmasters zum nächsten Spieler. Hat der Spieler jedoch keinen Volltreffer gelandet, darf sein linker Nachbar einen Tipp abgeben. Liegt dieser Tipp in einem höheren Punktebereich, darf auch er seine Spielfigur weiterziehen. Es wird so lange mit derselben Karte gespielt, bis entweder ein Spieler sechs Punkte mit seinem Tipp erzielt oder jeder Spieler ein bis zwei Mal Kandidat war.

Guinness World Records: Das verrückte Rekorde-Quiz endet, wenn die letzte Karte vom Nachziehstapel genommen wurde. Wer mit seiner Spielfigur am weitesten vorne auf der Punkteleiste steht, gewinnt das Spiel.

Guinness World Records: Das verrückte Rekorde-Quiz Bild 1 (zum Vergrößern aufs Bild klicken)
Foto: Franckh-Kosmos Verlag, 2014
Guinness World Records: Das verrückte Rekorde-Quiz Bild 1Guinness World Records: Das verrückte Rekorde-Quiz Bild 2Guinness World Records: Das verrückte Rekorde-Quiz Bild 3

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